期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
新浪UTG平台的价值潜能
The value potential of Sina UTG
下载PDF
职称材料
导出
摘要
作为最大的中文游戏媒体,新浪从未退出过游戏产业只是不同的阶段在网游行业里所扮演的角色不同罢了。
作者
赵锐
出处
《现代广告》
2008年第3期108-108,共1页
Modern Advertising
关键词
新浪
价值
游戏产业
行业
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
F719.5 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
发掘电信企业的价值潜能[J]
.中国电信业,2001(9):54-54.
2
周冬英.
论文化与旅游高度融合下的品牌活动的创新发展——以常熟市为例[J]
.淮海工学院学报(人文社会科学版),2015,13(3):103-105.
被引量:1
3
网络游戏市场加剧分化[J]
.广告大观(媒介版),2012(10):17-17.
4
2011网游创业或再掀高潮[J]
.青年文学家,2011(3):80-81.
5
邓熙.
史玉柱:网游行业“搅局者”[J]
.新财经,2008(5):94-95.
6
赵旭枫.
网游行业将进入媒体化经营时代[J]
.传媒,2007(12):61-62.
被引量:1
7
互联网公司介入,带来网游行业新一轮繁荣[J]
.广告大观(媒介版),2012(7):17-17.
8
2010 ChinaJoy那些妞儿[J]
.电脑迷,2010(16):33-33.
9
中国游戏业面临升级,有望成“网游第一大国”[J]
.职业,2009,0(6Z):14-14.
10
周玮.
网络游戏“中国创造”成为海外市场新宠[J]
.当代电视,2009(9):96-96.
现代广告
2008年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部