期刊文献+

游戏和多媒体的催化剂——DirectX

原文传递
导出
摘要 相信不少人还记得96年随红警、FIFA96等游戏一同发行的DirectX 3.0,当时DirectX是以GameSDK的软件开发工具包形式出现的。但是谁也没有想到经过几年的发展,DirectX已经成为Windows操作系统中极其重要的一部分,也是微软牵制众多硬件厂商的法宝。对于显示芯片厂商和游戏厂商而言,遵循DirectX已经成为默认的准则,如今我们更是进入了DirectX 10时代。
作者 往事随风
出处 《软件指南》 2008年第1期16-16,15,共2页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部