摘要
笔者第一次参加微软Xbox360开发培训时,培训的内容是Xbox360硬件架构、CPU与内存优化、多线程、CPU/GPU性能分析、GPU优化等课程以及后来的XUI设计,这些内容虽然对我们深入认识Xbox360很有好处,但是对刚涉足Xbox360开发的程序员来说,如何能够更快速地从Windows开发转移到Xbox360上,可能才是我们最想了解的内容。借此机会,笔者将个人的一些开发经验与大家分享,如有不当之处,欢迎批评指正。
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第3期14-21,共8页
Programmer:Game Creation