摘要
为了在嵌入式设备中更好地发挥OpenGL ES的作用,鉴签于OpenGL和OpenGL ES两者开发环境的不同,开发过程和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,对OpenGL和OpenGL ES的开发过程及图形绘制两方面进行了详细的分析。为以不同平台下移植、复杂图元的绘制等为需要从OpenGL开发转向OpenGL ES开发的程序员提供参考。
In order to make full use of OpenGL ES in implant equipment, this article analyzes the development process and picture drawing of OpenGL and OpenGl ES in view of their differences in development, development process and the technologies and methods used in drawing pictures. Therefore, it provodes the programmers who intend to transplant or draw complicated pictures or those who develop OpenGL ES with good references.
出处
《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
2008年第2期261-262,共2页
Journal of Liaoning Technical University (Natural Science)