摘要
探讨了经典的电脑游戏-俄罗斯方块的程序原理及其实现技术,从软件工程的角度描述了程序的功能要求、数据结构以及图形旋转、坐标变换等关键技术。
It discussed the principle and realization technology of classic computer game - Russia Bricks. Describe the key points of function demands, data structure, figure rotation and coordinate translation from the Software Engineering viewpoint.
出处
《信息技术与信息化》
2008年第2期69-71,共3页
Information Technology and Informatization