摘要
早在2002年,GPU供应商就将32位浮点技术搭载在GPU中,期待研究人员和开发人员会将GPU超强的计算能力用于应用程序而不是图形。但早期的GPU是用类似OpenGL或Cg的图形API编程的,这些API很难且大多数开发人员也不熟悉,另外,由于GPU内部缓存远远小于CPU,它只能执行预定好的任务,并不能像CPU那样去执行自定义的任务,所以尽管GPU浮点运算速度要远远高于CPU,但它还不能染指CPU的领域。
出处
《集成电路应用》
2008年第4期12-12,共1页
Application of IC