摘要
数控仿真系统运行过程中图形的真实感和刷新速率是衡量该系统优劣的两个重要指标。作者从工件模型的几何表示和仿真过程中使用的局部绘制技术两个方面来研究和实现三轴数控铣削加工仿真系统,在真实感图形的效果和刷新速率方面均取得了理想的效果。
Realistic Graphics and smoothness of the animation in the process of the simulation are the important 2 aspects for NC machining simulation system. The 3-axis NC machining simulation system is researched and realized based on the geometry representation of workpiece and the part-redreW mechanism, which is gotten the satisfied effect.
出处
《微计算机信息》
北大核心
2008年第13期179-180,150,共3页
Control & Automation
基金
河南省自然科学基金资助项目(0611054800)