期刊文献+

基于Geomagic的三维人体建模技术 被引量:36

Technique of 3-D human body molding based on Geomagic
下载PDF
导出
摘要 根据现代计算机辅助服装设计过程中对三维人体模型的要求,针对人体的结构特点,探索一种在非接触测量技术基础上快速构建个性化三维人体NURBS曲面模型的实用方法,即通过激光三维人体扫描设备获得的点云数据平台,利用逆向工程软件Geomagic Studio实现快速建模。较为详细地阐述了在人体曲面重构过程中人体点云数据的优化处理方法,介绍人体多边形和人体曲面片的实用编辑处理技术。此方法所构建的三维人体模型逼真、精美,能满足服装业对人体模型精度和利用效价的要求。 According to the request of the modern computer aided garment design for 3-D human body model,this article explored a practical technique that can create personality 3-D human body NURBS curve model rapidly based on non-contacting measuring method,i.e.,using the platform of data cloud gained by laser 3-D human body scanner,the reversing engineering software Geomagic Studio was utilized for modeling.The paper expatiated how to optimize human body data cloud during the process of reconstructing the human body curve and introduced some applied editing techniques for treating the polygon of human body or body curve slice.The 3-D human body model created by this way is characterized by reality and exquisiteness,which satisfy the request of the garment industry in model precision and utility value.
作者 李燕 黄凯
出处 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第5期130-134,共5页 Journal of Textile Research
基金 湖北省数字化纺织装备重点实验室资助项目(DTL200607) 湖北省教育厅科研重点资助项目(D200717002)
关键词 人体点云数据 GEOMAGIC NURBS曲面 人体模型 human body data cloud Geomagic NURBS surface human modeling
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献20

  • 1吴成柯,陆心如.结构光三维信息获取系统[J].模式识别与人工智能,1989,2(2):37-43. 被引量:7
  • 2闫迷军,宁涛,张兆璞.服装CAD中三维人体尺寸信息提取技术的研究[J].工程图学学报,2005,26(1):26-29. 被引量:12
  • 3周西军,计算机辅助设计与图形学学报,1996年,18卷,3期,253页
  • 4Ma Weibin,Comput Aided Des,1995年,27卷,9期,663页
  • 5施法中,计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条,1994年
  • 6谢晓谜,北京汽车,1992年,24卷,5期,189页
  • 7马香峰,机器人机构学,1991年
  • 8Thalmann N M,Thalmann D.Human body deformations using joint-dependent local operators and finite-element theory[A].In:Making Them Move (N.Badler,BA Barsky,D.Zeltzer,eds)[C].Morgan Kaufmann,San Mateo,California,1990.243-262.
  • 9Forsey D R.A surface model for skeleton-based character animation[A].In:Proc.Second Eurographics Workshop on Animation and Simulation[C].1991.55-74.
  • 10Douros I,Dekker L,Buxton B F.An improved algorithm for reconstruction of the surface of the human body from 3D scanner data using local B-spline patches[A].In:Workshop Proceeding of IEEE-ICCV99[C].1999.29-36.

共引文献52

同被引文献252

引证文献36

二级引证文献253

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部