摘要
系统论是有别于以还原主义为基础的决定论思维方式,把这种非线性的、从整体的角度认识世界,从关系和过程中把握世界的思维方法引入动画研究,可以有别于以还原论为依据的动画传统研究套路,从而建立新的"动画形式与风格"的研究方法。笔者在教学中总结出叙事系统、形式系统、风格系统三种形式风格系统,这三个系统之间是互动的。而在这三个大系统的下面分出了非常多不同的子系统,这对研究优秀的动画作品和把握动画创作提供了方法指导,能帮助动画作品创作的整体性和严谨性的提高。动画形式风格这一系统思维方式的形成,可以促使学生对动画创作的认识不仅仅超越了以"散点性"为特点的原始思维方式,以及"直线性"的机械思维方式,更达到了对动画整体理解的"立体性"思维,可以让学生更为清醒的认识如何全面正确运用自己所学,高效而出色的完成设计与创作。
出处
《美术学报》
2008年第2期63-66,共4页
Art Journal