摘要
本文介绍了应用Pro/E软件对螺纹特征做细节处理时,使用螺旋扫描、旋转混合和扫描混合命令创建螺纹收尾特征的方法,最终使螺纹特征的三维造型效果更接近实际、更加完善。
In this paper, is introduced the detail process of creating screw character in Pro/E. By using helical sweep, rotate blend and sweep blend, more exact 3D screw character can be created.
出处
《陕西工业职业技术学院学报》
2008年第1期33-35,共3页
Journal of Shaanxi Polytechnic Institute