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基于3DSMAX和OpenGL的大角度二维车辆碰撞仿真 被引量:1

Lange-angle 2D Vehicle Collision Simulation
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摘要 鉴于3DSMAX和OpenGL的强大建模和仿真功能,本文主要使用该两种软件进行大角度二维车辆碰撞的仿真研究,并对仿真结果及误差进行比较分析。分析结果表明,该仿真与实际勘测的结果基本一致,可适当应用于交通管理部门的交通事故分析。 According to 3DSMAX' s modeling and OpenGL' s simulation, the simulation of lange-angle 2D vehicle collision was studied with them, whose simulation results and error were analyzed. The results indicate that it is close to the actual and can be used for traffic control department to deal with traffic accidents.
出处 《拖拉机与农用运输车》 北大核心 2008年第3期17-18,共2页 Tractor & Farm Transporter
关键词 大角度 车辆碰撞 仿真 3DSMAX OPENGL Lange-angle Vehicle collision Simulation 3DSMAX OpenGL
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献5

  • 1李江,吴鹏华,温纪滨.汽车碰撞事故计算机模拟的研究[J].中国公路学报,1993,6(3):69-74. 被引量:8
  • 2张亮.道路交通事故现场图绘制系统及事故重现研究,哈尔滨工业大学硕士学位论文[M].,2000.40-41.
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  • 4Cliff W E, Moser A. Reconstruction of twenty staged collisions with PC-Crash's optimizer[DB/OL]. SAE paper 2001-01-0507.
  • 5Moser A, Steffan H. Automatic optimization of preimpact parameters using post impact trajectories and rest positions[DB/OL]. SAE paper 9803739.

共引文献16

同被引文献8

引证文献1

二级引证文献2

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