摘要
本文结合DEM模型、LOD技术和OpenGL ES标准等方面内容对嵌入式三维地形生成技术进行了研究,并给出了地形的仿真结果,为嵌入式三维GIS系统的进一步研究提供了理论基础。
The paper studies the terrain generation techniques based on embedded systems. According to the DEM model, the LOD technique and the OpenGL ES standard, we realize a 3D terrain simulation. The results of simulation provide a theoretical basis for further studies.
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2008年第6期60-61,共2页
Computer Engineering & Science