摘要
介绍了一种可行的大规模地形动态三维可视化的实现方法。结合实际地形高程数据,采用四叉树结构来组织地形顶点,应用视相关的动态层次细节技术来减小系统实时运算量。探讨了裂缝消除的方法,实现了基于普通PC机的视点漫游和实时绘制功能。
The paper introduced the method of lager-scale terrain dynamic 3D visualization. The model uses quadtree and view-dependent LOD with DEM data to simplify the calculation. The paper discussed the way of crack elimination and realized the real-time rendering and walkthrough on PC platform.
出处
《信息工程大学学报》
2008年第1期118-121,共4页
Journal of Information Engineering University
关键词
地形可视化
层次细节
四叉树
实时漫游
terrain visualization
level of details
quadtree
real-time cruise