期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
网游本土化将成新浪潮
原文传递
导出
摘要
最近,日韩网络游戏在中国遭遇了“寒冬”。最新数据表明,曾一度席卷中国市场的韩国网络游戏在中国的市场占有率在2007年下半年跌到了10%左右。 在中国,其实从2006年开始,来自韩国的网络游戏数量开始大幅减少,而原本就不温不火的日本网络游戏更是芳踪难觅。取而代之的则是中国大批网络游戏企业的红火上市,中国网络游戏市场格局开始发生了转变,本土化将成为2008年中国网络游戏市场的大势所趋。
作者
贾富
出处
《互联网天地》
2008年第1期7-7,共1页
China Internet
关键词
本土化
网络游戏市场
中国市场
新浪
市场占有率
市场格局
数据表
韩国
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
2009年1-8月塑料制品产量及进出口分析[J]
.塑料助剂,2009(5):56-56.
2
飞跃天空JordanSuper.Fly5X[J]
.中国服装(北京),2016,0(14):70-71.
3
邹相.
拉二胡的盲人[J]
.水利天地,2013(2):35-35.
4
福建 厦门[J]
.终身教育,2013,11(1):85-86.
5
蒋小春.
想玩就玩,游戏乐园任我行[J]
.电脑爱好者,2010(22):18-18.
6
游戏乐园任我行[J]
.电脑爱好者(普及版),2011(A01):128-129.
7
霍晓霞.
金融危机四季说[J]
.程序员(游戏创造),2008(11):10-13.
8
宇宙人.
“另存为”时代?[J]
.游戏机实用技术,2014(9):14-14.
9
黄兵.
赛睿Stratus蓝牙游戏手柄“无线”玩乐[J]
.微型计算机,2014(10):83-83.
10
2016游戏大年鉴[J]
.游戏机实用技术,2017(2):26-76.
互联网天地
2008年 第1期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部