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织物三维模拟OpenGL光照场景设计的探索 被引量:1

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摘要 在多项式模型和OpenGL图形技术实现织物结构的三维模拟的基础上,通过改变法线向量的求法,改变织物结构模拟的光照效果,适合于不同原料织物的光照模拟,为探求织物三维模拟光照场景的实现寻求新的设计思路。
作者 秦芳 顾平
出处 《国外丝绸》 2008年第3期35-36,39,共3页 silk textile techmology overseas
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献5

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共引文献7

同被引文献12

引证文献1

二级引证文献2

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