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除了让玩家“看”之外——访知世大中华区首席执行官Jean Lin(林友琴)
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摘要
游戏内置广告(In-Game Advertising)最能吸引广告主或是互动营销公司的地方在哪? 知世大中华区首席执行官Jean Lin:根据iResearch艾瑞咨询调查可发现,大众获得信息的主要渠道,互联网已经超过电视、报纸等,跃居首位。电视等传统广告对年轻人的影响力日趋式微,年轻族群把时间花费在网络上更多。而中国拥有超过两亿的网络人口,他们所花费在网上的时间逐年升高。
作者
婷婷
机构地区
《中国广告》记者
出处
《中国广告》
2008年第7期27-29,共3页
China Advertising
关键词
首席执行官
大中华区
玩家
营销公司
传统广告
广告主
分类号
F713.8 [经济管理—广告]
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2008年 第7期
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