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网游产业链模块化研究

The Reasearch of the Network Games' Industrial Chain Based on Modulization
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摘要 随着网游产业的快速发展,游戏玩家对游戏的购买愈加理性,生产规模化和玩家需求的个性化对整个网游产业链提出了更高要求。模块化作为一种生产运作管理技术和组织架构技术,运用于网游产业链研究,从网游产品多样化发展的潜在可能范围出发,系统地将产品部件及其组合过程融入网游产品设计和加工销售过程,模型证明,模块化可以提高网游产品创新的效率,有效实现其大规模个性化生产。
作者 杨传明
出处 《情报杂志》 CSSCI 北大核心 2008年第7期25-27,36,共4页 Journal of Intelligence
基金 教育部博士点基金项目(编号:20050353003) 浙江省教育厅基金项目(编号:20050674)
  • 相关文献

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