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基于无线传输的游戏机操控系统设计 被引量:1

Design of game controller based on wireless transmission
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摘要 操作灵活、性能可靠、价格低廉是广大游戏机用户的需求。设计一种简单、实用的无线游戏操作系统。该系统在2.4GHz频段传输,传输信道带宽2MHz,采用自适应的跳频技术和纠错编码技术,克服了普通无线操控手柄传输速率低、容易受干扰和可靠性差等缺点。 Flexible operation, reliable performance and cheap price are the demand of the users of game players. This paper designs a simpler game controller based on wireless transmission, which works at 2.4 GHz frequency band and transmits in the band of 2 MHz. The adaptive frequency hopping and error correction coding technique are used in the system in order to overcomes the shortcomings of ordinary game controller such as low transmission speed, easy being disturbed and low reliability.
作者 张昊晔
出处 《信息技术》 2008年第7期159-161,共3页 Information Technology
关键词 游戏机 手柄 无线传输 game player game controller wireless transmission
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Microsoft Xenon Wireless Protocol Specification[ S]. Ver1. 0, 2005.
  • 2OMAP5910 Dual-Core Processor Data Manual [ EB/OL]. http://focus. ti. com. on/on.
  • 3OMAP5910 Dual-Core Processor DSP Subsystems Reference Guide [S].2003.
  • 4樊永显,许勇,张向文,潘明,黄冬梅.基于STC89C54RC/RD+单片机的游戏机系统设计[J].湖南工业大学学报,2007,21(5):66-69. 被引量:6

二级参考文献2

  • 1[3]陈建军.Prote199电子电路设计[M].成都:电子科技大学出版社,2001.
  • 2白驹珩,雷晓平.单片计算机及其应用.成都:电子科技大学出版社,2001

共引文献5

同被引文献1

引证文献1

二级引证文献1

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