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网络游戏引擎设计

网络游戏引擎设计
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摘要 游戏引擎在游戏中有着重要的作用。引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。 The game engine has the vital role in the game. We may compare the game engine with the vehicle race the engine. After the unceasing evolution, the present game engine already the development was a set the complex system which constitutes together by many subsystems, from the modelling, the animation to the light shade, the granule special effect, from the physical system, the collision examines to the document management, the network characteristic, but also has the specialty the edition tool and the plug-in unit, nearly has covered in performance history all important links.
作者 杜歆
出处 《科技信息》 2008年第16期71-71,8,共2页 Science & Technology Information
关键词 网络游戏 游戏引擎 碰撞 建模 Network game Game engine Collision Modelling
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参考文献1

  • 1(美)[C.佩措尔德]CharlesPetzold著,北京博彦科技发展有限公司.Windows程序设计[M]北京大学出版社,1999.

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