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角色模型UV的快速展开——UVLayout2.0使用详解

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摘要 在三维动画制作中,角色模型创建完成后的一个比较枯燥的任务就是展UV了,如图1和图2所示。如果单独利用Maya自带的UV编辑工具则实现起来比较繁琐.目前在行业中出现了很多关于优化UV展开的软件或插件,而UVLayout就是其中一款。从笔者的使用经验来看.该软件相当快捷实用,本文就针对该软件的使用过程做一个简单讲解。
作者 刘永刚
出处 《电视字幕.特技与动画》 2008年第8期33-35,共3页 Television Caption Effects
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