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3ds Max 2009评测

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摘要 3ds Max 2009将被分割成两个产品线:一个是用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment,Entertainment将包括一组用来统一复杂工作流程的新渲染工具集,并提供一个专业材质库用来模拟现实的物理属性、多项骨骼增强功能以及新的UV编辑系统。提供新的场景识别和载入技术改进功能,并增强软件内部同Revit Architecture的协同性。
作者 马国栋
机构地区 递归教育
出处 《程序员(游戏创造)》 2008年第7期72-73,共2页 Programmer:Game Creation
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