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小型3D游戏的开发与实现

The Developement and Implementation of Small 3D Game
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摘要 在原有结构体系的基础上,设计了独具风格的3D网络游戏,所采用的D3D和C++在WINDOWS系统中得以实现,具有较强的实用性。 This paper describes the overall framework of the game. It expounds on the various modules and the links among them.It designs a unique style of the 3D online games which adopts D3D and C++ on windows system. It proves that the game has strong practicability.
机构地区 四川大学
出处 《重庆科技学院学报(自然科学版)》 CAS 2008年第2期103-105,共3页 Journal of Chongqing University of Science and Technology:Natural Sciences Edition
关键词 实时渲染 DIRECT3D 在线网络游戏 游戏引擎 real-time rendering direct3D online games games engine
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Bruce Eckel.Thinking in C++9[M].北京:机械工业出版社,2003.
  • 2William Ford.Data Structures with C++using STL[M].北京:清华大学出版社,2003.

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