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一种分段卷积快速算法的设计与实现 被引量:1

Design and Implementation of a Fast Algorithm of Partition Convolution
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摘要 常用的线性卷积方法要求两个输入序列的持续时间相同,但在实际工程中经常会遇到某个输入序列具有较长持续时间的情况,从而无法达到信号"实时"处理的要求。在这种情况下,分段卷积是一种有效的解决方案。设计了一种分段卷积快速算法模块,在FPGA中采用流水线结构进行实时处理。经检验该方法正确且能很好地满足对信号进行实时处理的要求。 The linear convolution usually needs two finite -time input sequences, but in the actual application, one of the input sequences is very long, so linear convolution canr t process the data in a real- time. On this situation, the partition convolution is an effective solution. This paper proposes a fast algorithm of partition convolution module, using pipeline structure in FPGA to real - time operate the data. The practical results indicate that this method is correct and elective.
作者 陈悦
出处 《现代电子技术》 2008年第17期146-147,150,共3页 Modern Electronics Technique
关键词 分段卷积 实时处理 重叠相加法 FPGA partition convolution real - time processing overlap - add method FPGA
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Proakis J G,Manolakis D G. Introduction to Digital Signal Processing[M]. New York: Macmillan Publishing Company, 1988.
  • 2Sophocles J O. Introduction to Signal Processing[M]. Prentice - Hall, 1996.
  • 3胡广书.数字信号处理[M].北京:清华大学出版社,2004.
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