“I Hate Video Games”:从舆论到医学——美国精神病学会欲将游戏瘾列入精神病
摘要
对于绝大多数视频游戏玩家而言,游戏仅仅是游戏。它是一种以高科技手段来打发时间、尽情欢乐、在虚拟世界中一展身手的途径。然而,对于越来越多的超级游戏迷而言,则要严重得多——已经到了难以将现实和游戏分开的程度。
出处
《中国卫生产业》
2008年第9期91-94,共4页
China Health Industry
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