摘要
随着移动通信技术的发展和网络带宽的增加,移动流媒体业务日益火爆。介绍了移动流媒体系统的框架设计,并重点研究了Symbian平台移动客户端的设计和实现。针对手机终端处理能力低、内存少、能耗小的特点,讨论了移动客户端在结构、缓冲和拼帧等方面的优化,最后提出了用户界面的设计方案。
In this paper, we introduce the framework of mobile streaming media system, and mainly focus on the design of the mobile streaming media client. We discuss the implementation of mobile client modules such as data transmission, buffering, decoding and display, and their optimization for Symbian OS.
出处
《微处理机》
2008年第3期75-78,共4页
Microprocessors