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基于机制诚实性的显示原理算法比较 被引量:1

Computational Comparison of Revelation Principle Based on Mechanism Truth
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摘要 机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。文中论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。研究了最优诚实机制的情况,说明中心处理这个机制的算法是NPC的。当情况变为非诚实机制时,算法也就从中心转移到了一个代理的计算上,从而解决算法的NPC问题的困难。 Mechanism design is the art of designing the rules of the game, so that a desirable outcome is reached even though the agents in the game behave selfishly. The revelation principle is a basic tool in mechanism design. Show that reasonable constraints on computation can invalidate the revelation principle. Study settings where the optimal truthful mechaniam is NP-complete to execute for the center. In that setting show that by moving to insincere mechanisms, one can shift the burden of having to solve the NP-complete problem from the center to one of the agents.
作者 樊晓香
机构地区 合肥师范学院
出处 《计算机技术与发展》 2008年第10期99-102,共4页 Computer Technology and Development
基金 安徽省科研计划项目资助(2006jq1190)
关键词 显示原理 占优策略均衡 贝叶斯-纳什均衡 revelation principle dominant strategy equilibrium Bayes - Nash equilibrium
  • 相关文献

参考文献4

  • 1迈尔森RB.博弈论[M].北京:中国经济出版社,2001..
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  • 3Sandholm T. Algorithm for optimal winner determination in combinatorial auctions[ J ]. Artificial Intelligence, 2002,135 : 1 -54.
  • 4Wurman P R, Wellman M P. AkBA: A progressive, anonymous-price combinatorial auction[ C]//In Proceedings of the ACM Conference on Electronic Commerce (ACM- EC). Minneapolis,MN: [s. n. ] ,2000:21-29.

共引文献2

同被引文献10

引证文献1

二级引证文献17

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