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游戏与社区是收购、自建还是合作?

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摘要 近期,巨人斥资5100万美元收购51.com25%股权,这记重锤将社区平台的价值极大地彰显了出来。一石激起千层浪,有关于游戏与社区是收购、自建,还是合作?如何看待游戏与SNS(全称Social Networking Services,即社会性网络服务)关系的讨论尤为激烈。笔者试着从自己的角度谈谈对此问题的看法。
作者 未知谷 楚彦
出处 《程序员(游戏创造)》 2008年第9期28-29,共2页 Programmer:Game Creation
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