摘要
本文从"游戏"的概念切入,梳理了主要的游戏学说,勾勒了从游戏者研究到游戏本体研究过程中"游戏性"概念提出的意义,并从文化视角、技术视角、心理学视角和创作视角四个方面论述了后现代语境中人们对游戏的整体需求、影像叙事的游戏性特征、影像游戏叙事语境为游戏者制造出的虚拟"童年"体验和影像叙事游戏性开发策略,进而得出结论:影像叙事的游戏性使游戏者和观赏者在理性、感性的平衡中都得到了快乐体验,积聚了生命能量。
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2008年第9期116-122,共7页
Contemporary Cinema