摘要
数年前,当线上虚拟世界“第二人生”红极一时的时候,戴尔也是众多投入到游戏狂潮中的公司之一。这个电脑巨头修建了四座岛屿:工厂、剧院、宿舍和幼儿园。随后公司便发现维护这些区域需要极大的资源。当然,如果消费者一直追随这个虚拟世界,便不会有任何问题。然而,事实证明使用如此大的资源来维护这些空间是不明智的。戴尔在去年拆除了他们的工厂,其他公司也手忙脚乱地停止了在“第二人生”的预算。“第二人生”就这样胎死腹中。
出处
《商学院》
2008年第11期17-17,共1页
Business Management Review