期刊文献+

浅谈三维动画与计算机图形图像理论 被引量:9

下载PDF
导出
摘要 结合计算机专业理论和计算机图形图像学理论以及相关的制作动画的常识论讨论三维动画技术。三维动画的片头字幕和角色动画的动作周期可以用计算机理论中的布尔运算和数据结构来解释。通过各种详细的算法并结合MAYA软件具体分析三维动画的角色设计。
出处 《中小企业管理与科技》 2008年第28期224-225,共2页 Management & Technology of SME
  • 相关文献

同被引文献28

引证文献9

二级引证文献25

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部