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《水魅》
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摘要
热衷网络游戏的女孩王迪亚来到了网络公司应聘,经过交流,主管游戏项目的袁超决定录用她。在创作游戏故事《水魅》的过程中,两人虽然在创作上有分歧,但建立了友谊。
出处
《电影》
北大核心
2008年第10期92-92,共1页
关键词
网络游戏
网络公司
游戏项目
创作
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
F49 [经济管理—产业经济]
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