期刊文献+

OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 针对树木的不规则的几何形状,阐述了生成树木的IFS分形算法,探讨了运用OpenGL和IFS算法实现树木成行的方法,通过实验验证,取得了预期的效果。
作者 肖海蓉
出处 《福建电脑》 2008年第12期20-20,39,共2页 Journal of Fujian Computer
基金 陕西理工学院科研基金项目(编号SLG0620分形图形生成算法与仿真系统的研究与实现)
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献2

共引文献34

同被引文献7

引证文献2

二级引证文献12

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部