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格锐数码:3G将成为我国手机游戏发展拐点
被引量:
1
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摘要
日前,"第三届国际文化创意产业博览会"在韩国光州圆满闭幕。韩国近年来动漫、游戏产业发展迅速,游戏(包括手机游戏)、数字电影、卡通设计等成为本次文化创意展会的主角。国内也有少数游戏厂商受邀参展,格锐数码(Greatelsoft)就是其中之一。
作者
蔡君
机构地区
《通讯世界》记者
出处
《通讯世界》
2008年第11期54-55,共2页
Telecom World
关键词
手机游戏
数码
拐点
3G
游戏产业
数字电影
博览会
创意
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
TN946 [电子电信—信号与信息处理]
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2008年 第11期
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