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Flash在制作真人与动画互动影片中的应用

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摘要 真人与动画互动的影片,早期的经典有《谁陷害了兔子罗杰》、《空中大灌篮》,近期的有《加菲猫2》、《春田花花同学会》以及《变形金刚》等,这其中有使用二维动画,追求的是搞怪、夸张的影像效果;有使用三维动画,追求的是逼真、震撼的影像效果。它们最终都是要实现真人与动画的完美、默契的互动,才能使人有身临其境的感觉。当然,这些都是高技术、高成本的大制作,地方电视台的软硬件资源都达不到制作要求。就拿我们获第十届中国行业电视节目展评科教片类一等奖的作品《刘大嫂养鸡》来说,作为一部主要面向农民朋友的科教片,必须有最直观、最有说服力的实景镜头,同时使用动画来丰富科教片的内容,通过实景拍摄的真人"刘大嫂"和动画形象的海蓝褐蛋鸡"兰兰"之间的互动,既保留了"刘大嫂"在养鸡中实地操作的直观易懂的镜头,又在"兰兰"与"刘大嫂"之间的逗趣打闹中增加了科教片的观赏性和表现力。真人与动画互动的场面是根据脚本和计算机软件中的虚拟形象"兰兰"与"刘大嫂"之间互动的距离和角度,先拍摄演员"刘大嫂"的各种动作,然后导入计算机中叠加动画,结合影片的创作要求和我们台里的软硬件环境,我们决定采用Flash作为后期动画制作合成软件,下文介绍用Flash制作动画以及与真人互动的技巧。
出处 《电视字幕.特技与动画》 2008年第11期57-59,共3页 Television Caption Effects
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