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一种网络休闲游戏模型和协议的实现

The Implementation of Network Casual Game Model and Protocol
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摘要 在分析常见的网络游戏模型的基础上,提出了一种适合于网络休闲游戏的服务器组模型,并基于客户端设计了一种网络休闲游戏的游戏协议,最后给出了协议的实现方案。 Based on the analysis of common models for network games, we propose a server group model suitable for the network casual games, and design a game protocol of network casual games based on the client. Finally the implementation scheme of protocol is given.
出处 《电脑与电信》 2008年第11期74-76,共3页 Computer & Telecommunication
关键词 网络游戏 服务器组 游戏协议 network games server group games protocol
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献2

  • 1.动态裢接库的使用[EB/OL].http://www.erjid.com/Others/Dll/Dll.html,.
  • 2林军鼐.浅谈Winsock[EB/OL].http://211.69.207.26/bbs/15/4/1.html,.

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