摘要
在分析常见的网络游戏模型的基础上,提出了一种适合于网络休闲游戏的服务器组模型,并基于客户端设计了一种网络休闲游戏的游戏协议,最后给出了协议的实现方案。
Based on the analysis of common models for network games, we propose a server group model suitable for the network casual games, and design a game protocol of network casual games based on the client. Finally the implementation scheme of protocol is given.
出处
《电脑与电信》
2008年第11期74-76,共3页
Computer & Telecommunication
关键词
网络游戏
服务器组
游戏协议
network games
server group
games protocol