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虚拟世界“迷群”聚合现象探析——从《越狱》的接受说开去 被引量:1

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摘要 本文以《越狱》的收看风潮引发的“迷”文化现象为研究对象。在将个体“迷”聚合而成“迷群”的过程中,网络平台营造的虚拟社区发挥了凝聚的作用。“迷”是主动的受众,在文化产品的积极消费中,创造性地生产意义和享受快感,最终导致了属于“迷群”自己的亚文化。
作者 袁佳穗
出处 《新闻世界》 2008年第B04期91-93,共3页 News World
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