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基于P4P的MMORPG网络引擎模型研究
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摘要
C/S构架在MMORPG中使服务器硬件资源和网络用户连接数形成了矛盾。基于P4P的MMORPG网络引擎采用P4P技术实现多层交换的分布式架构模式,很好的解决这一问题。通过对P4P在MMORPG系统中的关键技术研究,给出了基于P4P的MMORPG实现方法。实验表明系统可极大减轻服务器的运算及网络通信量,满足大容量在线要求。
作者
汤旻安
刘晓波
机构地区
兰州交通大学自动化与电气工程学院
兰州东方电子工程集团公司
出处
《甘肃科技》
2008年第20期57-59,145,共4页
Gansu Science and Technology
关键词
对等网络
分布式运算
P4P
MMORPG
网络引擎
计算机网络
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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