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《使命召唤4:现代战争》
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摘要
《便命召唤4》是Infinity Ward开发的第三款《使命召唤》游戏,因此,我们心理很明白创新是十分必要的。我们不想把自己限制在某种定式下,而且许多成员在开发完《使命召唤2》后就承诺不再开发二战题材的游戏。接着我们尝试了几个不同的方向,但大部分部失败了。不过,我们最终开发出了史上最出色的一款游戏。
作者
Zied Rieke
Michael Boon
韦欢(译)
机构地区
不详
北方工业大学
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第11期32-37,共6页
Programmer:Game Creation
关键词
现代战争
INFINITY
《使命召唤2》
《使命召唤》
再开发
WARD
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
E869 [军事—战术学]
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程序员(游戏创造)
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