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网络游戏 重在引导
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摘要
网络文化是一把“双刃剑”,网络游戏作为其中的一个方面,更具有代表性,在给予青年官兵休闲娱乐、拓宽视野和促进交流的同时,也带来种种负面效应,必须加强引导。
作者
王涛
机构地区
[
出处
《政工导刊》
北大核心
2008年第12期57-57,共1页
Political Workers
关键词
网络游戏
网络文化
休闲娱乐
青年官兵
负面效应
《双刃剑》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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