摘要
提出的一种新的体绘制方法:空间相关脚印方法,充分利用数据空间的相关性,把体元分为分界体元和内部体元,并将内部体元合并成块,对分界体元和块按不同方法计算和绘制.理论分析与实验结果表明,新的方法比Westover提出的脚印方法在绘制速度上提高了一倍左右,并且绘制出的图象突出了物质分界面.
The spatial coherent footprint presented in this paper is a new, fast volume rendering method that takes advantage of data space coherence. Through classifying voxels as boundary ones and inner ones , and rearranging the latterinto blocks, both rendering speed and image quality are improved. Theoritical analysis and experiment of the new method are shown.
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
1998年第1期80-86,共7页
Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
关键词
空间相关脚印法
体绘制法
图象处理
spatial coherence,volume rendering,footprint method,octree