数字游戏
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1苏坚.“兑现主义”仍将继续?[J].新民周刊,2013,0(39):60-60.
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2黄卓.数字游戏中情感化设计原则的研究[J].美术大观,2010(5):218-218.
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3罗天然.“代入”:唐·吉诃德与数字艺术[J].美术观察,2006(2):95-96. 被引量:1
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4三点水.谁的吉尼斯?[J].杂文选刊(下半月),2009,0(3):65-65.
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5程思.新媒体领域中的影视动画设计研究——以数字游戏设计为例[J].艺术时尚,2014(1):66-66. 被引量:1
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6单鹏,吕欣.数字游戏艺术语言探析[J].现代传播(中国传媒大学学报),2014,36(4):93-95. 被引量:6
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7陈欢.动画电影与数字游戏间的互动与融合[J].当代电影,2016(9):189-192. 被引量:3
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9李从元.中国拍卖企业跨出国际化第一步 崇源国际澳门首拍落槌[J].艺术与投资,2006(6):49-51.
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10颜晓樑.张晓刚PK曾梵志 谁能成为中国当代艺术的“一哥”?[J].收藏,2012,0(03X):40-43. 被引量:1
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