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破碎恒星
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摘要
Relic在1999年发行的太空即时战略游戏《家园》,是第一款提供全方位视角转换以及自由部署单位,完全脱离传统RTS游戏平面操控模式的3D即时的战略游戏。小到卫星探测器,大到母舰这样的战斗单位,都可以通过一套完美的三维坐标,操控系统实现协同作战。这种以往只能在科幻电影和小说中才能领略到的全景式太空史诗战役,后来成为RTS游戏制作者追求的目标。
作者
老黑
机构地区
江苏
出处
《大众软件》
2008年第11期92-92,共1页
关键词
即时战略游戏
RTS游戏
操控系统
卫星探测器
《家园》
三维坐标
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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