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《红色警戒3》被记忆和想象扭曲了的幻想
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摘要
我们不应该把《红色警戒3》看作一款单独的游戏,而应该把它看作一个系列,甚至是一段游戏的发展史。这款《命令与征服》系列的子系列实际上已经具备完全独立的能力,尽管今天所有的《红色警戒》前面都有“命令与征服之”几个字,但人们对“红色警戒”的期待已经超越了对C&C,这是《红色警戒》家族历经三代努力才达成的效果。
作者
Greg
机构地区
北京
出处
《大众软件》
2008年第23期93-93,共1页
关键词
《命令与征服》
扭曲
记忆
网络游戏
《红色警戒3》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TJ91 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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