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生生死死 死死生生(下)——漫谈游戏中的“继续”
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摘要
在上期的文章中,我们漫谈了游戏中对“结束”的表现方式,结束的同时也意味着新的开始,在电子游戏长达30年的发展历程中,以存盘/读取(S/L)为代表的“继续”机制又经过哪些变化呢?让我们来开始今天的话题。
作者
十大恶劣天气
机构地区
江苏
出处
《大众软件》
2008年第14期92-94,共3页
关键词
电子游戏
《超级马里奥》
游戏内容
游戏评论
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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大众软件
2008年 第14期
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