一句话总结四大名著
出处
《计算机应用文摘》
2009年第2期87-87,共1页
Chinese Journal of Computer Application
-
1XD.四大名著一句话版本[J].现代计算机(中旬刊),2008(12):134-134.
-
2刘兴亮.从四大名著看掌握技术的重要性[J].电子商务,2008,9(12):87-88.
-
3深秋的黎明.四大名著与网页游戏[J].计算机应用文摘,2009(13):82-83.
-
4李应亮.如何指导学生阅读名著[J].文教资料,2010(35):53-54. 被引量:2
-
5Android小说题材改编类手游[J].计算机应用文摘,2015,0(5):65-65.
-
6穆立涛,石杏茹.域名投资游走在钢丝上的赚钱之道[J].民间文化旅游杂志,2006(4):60-63.
-
7高译林.与现实中低俗内容相比,四大名著何其大雅[J].大学(A版)(阅读独唱团),2016,0(12):41-41.
-
8胡贞福.网罗资讯 涵养专业[J].湖南教育(D版),2016,0(9):21-22.
-
9蓝港在线新作《西游记》内容前瞻[J].大众软件,2008(23):79-79.
-
10姜璇.从模因视角看《红楼梦》中文化词汇的翻译[J].文教资料,2013(27):21-22.
;