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麒麟游戏:奔向TOPTEN之路
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摘要
如果说今年的国内网游的势力图已成定局,那么至少有一家公司不会同意,它就是麒麟游戏。提起麒麟游戏这个名字,或许有许多读者对它感到陌生,就像几个月前的记者一样。但当我们有机会深入这家公司探访,并与开发人员广泛地交流,我们可以感觉到他们对冲破国产网游格局的渴望,以及进入“TOPTEN游戏”的雄心壮志。与那么支支吾吾,对自己产品前景讳莫如深的同行相比,麒麟游戏更像个有理想的异类。
作者
燕小七
机构地区
《大众软件》记者
出处
《大众软件》
2008年第20期103-105,共3页
关键词
麒麟游戏
信息产业
发展现状
网络游戏
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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