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再见,经典——一个金字招牌的自取灭亡
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摘要
写下这个题目的同时,我想到了一句套话:当你无法想象一款游戏有多糟的时候,你可以想象它要多糟有多糟。《鬼屋魔影》(系列最新作)的表现证明,它完全配得上这样的评价。
作者
大漠小虾
机构地区
《大众软件》游戏评论组
出处
《大众软件》
2008年第16期94-95,共2页
关键词
招牌
《鬼屋魔影》
金
游戏
分类号
TS971 [轻工技术与工程]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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大众软件
2008年 第16期
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