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从消费者之外寻找利润
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摘要
索尼PlayStation(以下简称PS)电视游戏机在业界开创了一种“低价销售硬件,通过游戏软件获利”的游戏机销售模式。这款1994年上市的游戏主机仅用四年时间便在全球范围内售出四千万台,成为全世界最受欢迎的电视游戏机,也使当时游戏业界的新兵索尼电脑娱乐(SCE)迅速取代了老牌电子游戏厂商任天堂的霸主地位。
作者
罗东
出处
《21世纪商业评论》
2009年第1期118-118,120,共2页
21st Century Business Review
关键词
消费者
电视游戏机
利润
低价销售
销售模式
游戏软件
游戏主机
霸主地位
分类号
F717 [经济管理—产业经济]
TS952.833 [轻工技术与工程]
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21世纪商业评论
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