期刊文献+

基于粒子系统的火箭发射烟雾特效实现 被引量:5

Design and Realization of Specially Effect of Rocket Launch Smoke Based on Paticle System
下载PDF
导出
摘要 该文通过分析火箭发射过程中烟雾的外观形态,给出了一种基于粒子系统,通过OpenGL编程实现的烟雾特效生成方法。并结合工程实际,在Vega Prime中实现了基于这种方法的火箭发射烟雾特效。 Aiming at the appearance and shape in the launch process of rocket,the ways and means of creating the specially good effect of smoke which is based on particle system and is realized by OpenGL are provided. Based on the ways and means and com-bining the project practice,the specially good effect of smoke of rocket launch smoke is realized in Vega Prime.
出处 《微计算机信息》 北大核心 2008年第36期248-249,204,共3页 Control & Automation
关键词 烟雾模拟 粒子系统 OPENGL VEGA PRIME smoke simulation Paticle system OpenGL Vega Prime
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献3

共引文献17

同被引文献62

引证文献5

二级引证文献13

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部