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顶点属性的扫描线透视校正差值

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摘要 在上期刊登的《透视投影与Z Buffer求值》中,作者向我们介绍了Z Buffer求值的方法以及PROJECT MATRIX的原理。在接下来的文章中,作者将带领大家应用上一期中所介绍的方法解决实际中碰到的问题。
作者 姚勇
机构地区 永航科技
出处 《程序员(游戏创造)》 2008年第12期63-65,共3页 Programmer:Game Creation
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